真正的兴趣
五月 27, 2026
我的浏览器里经常有几个打开很长时间的 tab,都是我在 HackerNews 之类地方看到,但又抽不出时间读的文章。我过去会把它们一直开着,直到不得不重启电脑。现在我开始意识到,这样做并不必要。
首先,人都有多了解一点信息的本能,如果一个事情看起来有点意思,我们都想看个究竟。所以过去在集市上,即使牵个猴子卖艺,也有不少人看。但以现在各种媒介和出版渠道的发达程度,即使加上完全免费这个限定条件,让一个受过高等教育的人多少会有点兴趣的内容,也远远超过了一个人能阅读的总量。
其次,各种推荐系统的原材料只能是平台上的内容和用户的行为。这就决定了它们推荐的内容很难和你真正的兴趣“对齐”。用户能看到的绝大部分内容,都是为获得流量而不是个人的兴趣优化的。而行为上,你可能只是很偶然地点进一个页面,甚至像我有时候做饭腾不出手一样,让视频自动播放了一下,却都会被推荐算法当成依据。
第三,即使是一些公认的好内容,什么上万转发、上百万浏览,甚至是各种评测和欣赏者都一致说好的东西,也未必就能踩在你的兴趣点上。今天 Ars Technica 游戏栏目的一篇文章里,作者就承认他花了好几年,和一百个小时的游戏时间,也一直没能把《巫师3》打完。我也一样,只能通关很少数的 RPG 游戏,即使是《博德之门》和《旧共和国武士》这样公认的神作,也一直打不过第一章。
强迫自己把一个东西看完,可能最后只是减少了你发现自己真正会感兴趣的东西的机会。
我发现我个人就只对研究做一些事情的方法和工具感兴趣。一个事情如果能自动化,让它的边际成本变得很小,我就有兴趣研究这个自动化的过程。目前看来,这是我比较有兴趣做的事情。